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“比利、卡尔泰、托斯,这东西是我个人探险时意外所得,凭什么交给你们。想要的话,就自己来拿吧。”一个异常沙哑的声音紧跟着响起。
总算是来了!
听到声音,夜枫精神为之一振,连忙抬头往声音传来的方向看去,只见距离他所在废墟两三千米的地方,四个散发着淡白色光芒的身影对持着。
其中三个身影以品字型将一个伤痕累累的身影困在中间。
显然,被困者就是声音中提到是埃蒙特。
“又是这样的事情,也不知道埃蒙特那家伙得到了什么宝物,能惹的他们四个感情不错的家伙窝里斗。几天后在这里出世的远古强者遗物,或许真是这件宝物也说不定。”躲在废墟里缩了缩脑袋,夜枫喃喃自语。
见财起意,这在远古遗迹中相当的普遍,无论是探险者还是拾荒者中都免不了会发生抢劫这样的事情。
探险者能够深入遗迹,运气好点的话,通常会有比较不错的收获。
一旦某个探险者得到了珍贵的远古宝物却又不小心泄露了,那么免不了会引来其他探险者窥视,发生流血冲突可以说是很正常的事情。
相比探险者,除了很少的一部分拾荒者能够凭借自己的特殊能力深入遗迹外,绝大多数的拾荒者都只能在遗迹外围活动。
如果是新发现还未被开发的遗迹那还好说,可如果是那些已经发现了一段时间的遗迹,在外围显然是不会有什么太好收获的。
这样一来,一些性格比较极端的拾荒者就将主意打到了其他拾荒者身上,抢劫成了他们在遗迹外围发掘物品之余最主要的敛财手段。
当然了,虽然探险者和拾荒者都有可能会遭遇抢劫,可双方却也有着本质上的区别。
前者涉及的利益太高,一旦发生往往就是激烈的流血冲突,出现伤亡那是很正常的事情。
而后者则不同,拾荒者普遍都没有储物道具,进入遗迹前自然也不会将主要财产带在身上,即便是被抢劫了也不会伤筋动骨。
那些抢劫者也是抱着抢到一个算一个的心理,选择一些实力比自己低却又单独行动的拾荒者动手。
被抢一方本身就没什么太好的东西,自然不会因为这些东西就和抢劫者拼命,一旦遇到不利状况,往往都是主动舍弃财物以换得脱身的机会。
抢劫者一方主要的目的就是为了财物,一旦抢劫成功,只要自己的身份没有暴露,通常也不会对被抢者下死手。
可以说,探险者之间发生流血冲突的几率远高于拾荒者,并且后期往往都会引的天下震动,各大势力同时关注。
就连夜枫自己,也曾经在遗迹的最外围遭遇过打劫的拾荒者。
所幸的是,炼灵境初期也就是一重到三重之间的差距并不算非常大,夜枫本身的境界无法突破,可他的实力已经无限接近炼灵境一重,尤其是在速度方面,更是还有所超越。
他所遇到的打劫者拥有炼灵境三重巅峰的实力,直接对抗的话自然远远不是对手。可如果说他要逃跑,却还是相当有把握的。