第270章 玩家的改变

别人付出一份精力,他们就得付出两份。

而人一旦在一个地方投入了大量精力,就很容易产生感情。

这并不是什么高深的道理。

一个玩家辛辛苦苦在轮回绝境做了一百个任务,和一个刚加入其他势力、随手接了几个任务的玩家,心态自然不同。

第二重成本,则是财产。

玩家赚到的钱,有一部分会被暂时锁在轮回绝境。

这意味着,他们以后如果再背叛,就必须认真考虑自己的损失。

一次两次或许还能接受。

可随着时间越来越长,他们在这里投入的精力越来越多,积累的财富越来越多,建立的人际关系越来越多。

成本自然也会越来越高。

到那个时候,再想离开,就不会像第一次背叛那样轻松。

林洛当然知道,这种方式不可能彻底杜绝背叛。

他从来没有想过让玩家百分之百忠诚。

玩家本来就是最不稳定的群体。

可只要让他们在做出决定之前,先考虑清楚背叛究竟要付出什么代价,就已经足够了。

而更重要的是……

林洛拥有其他NPC势力最大的优势。

他了解玩家。

知道玩家想要什么。

其他NPC知道玩家贪婪,知道玩家喜欢奖励,知道玩家能够复活。

但他们终究不明白玩家真正想要的是什么。

可林洛明白。

他们需要任务。

需要资源。

需要装备。

需要变强。

需要探索未知。

更需要被重视。

所以,林洛根本不需要强迫他们忠诚。

只要让他们发现,留在轮回绝境能够获得更多东西。

那么所谓的忠诚,自然会慢慢形成。

这才是他真正的底气。

不过,林洛暂时并没有准备开放这条回归通道。

不是他不愿意。

而是还不到时候。

至少要等到这一次教廷的入侵彻底结束之后。

因为在林洛看来,这场戏还没有演完。

甚至可以说。

现在才到了最关键的时候。

那些已经后悔的玩家之所以还在观望,是因为他们不知道这一场战争最后究竟会变成什么样。

如果轮回绝境能够赢下来,那么他们自然会重新评估自己的选择。

而如果轮回绝境能够以一种足够强势的方式结束这场战争……

那么效果自然会更好。

所以,林洛不急。

他需要做的,只是等待。

等待这场教廷入侵真正走向最后。

而到了那个时候,那些玩家自然会知道应该怎么选择。

至于现在。

林洛根本没有心思去关注玩家们怎么想。

真正重要的,是眼前这个即将落幕的仲裁骑士团。

“是时候给这支骑士的结局写上句号了!”